Jaki jest protokół przesyłania plików?

Protokół przesyłania plików (FTP) to standardowy protokół sieciowy używany do przesyłania plików między klientem a serwerem w sieci komputerowej, zazwyczaj w Internecie. Umożliwia użytkownikom przesyłanie plików z komputerów lokalnych na serwer zdalny lub pobieranie plików z serwera do systemów lokalnych. FTP działa w architekturze klient-serwer, w której klient inicjuje połączenie z serwerem, w razie potrzeby … Dowiedz się więcej

Jaka jest teoria protokołu HTTP?

Protokół HTTP (Hypertext Transfer Protocol) stanowi podstawę komunikacji w sieci WWW. Definiuje sposób formatowania i przesyłania wiadomości między serwerami internetowymi a klientami, umożliwiając pobieranie i wyświetlanie treści internetowych, takich jak tekst, obrazy, filmy i inne zasoby. HTTP działa w oparciu o model żądanie-odpowiedź, w którym klienci (zwykle przeglądarki internetowe) wysyłają żądania do serwerów w celu … Dowiedz się więcej

Jakie są powszechnie używane usługi sieciowe?

Powszechnie używane usługi sieciowe obejmują szereg funkcjonalności ułatwiających komunikację, współdzielenie zasobów i dostęp do informacji w sieciach. Usługi te obejmują: E-mail: usługi e-mail umożliwiają użytkownikom wysyłanie i odbieranie wiadomości drogą elektroniczną przez sieci, często przy użyciu protokołów takich jak SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) do wysyłania i IMAP/POP3 do odbierania wiadomości e-mail. E-mail jest szeroko … Dowiedz się więcej

Czym są usługi sieciowe i jakie są ich funkcje?

Czym są usługi sieciowe i jakie pełnią funkcje? Usługi sieciowe to zestaw funkcji i zasobów oferowanych przez systemy komputerowe i urządzenia sieciowe w celu wspierania działania sieci oraz zapewnienia komunikacji między urządzeniami. Mogą to być zarówno usługi systemowe, jak i aplikacyjne, świadczone na różnych warstwach modelu OSI. Ich celem jest umożliwienie użytkownikom oraz urządzeniom wzajemnej … Dowiedz się więcej

Jaka jest różnica między WAN i SD WAN?

WAN, czyli sieć rozległa, tradycyjnie odnosi się do sieci obejmującej duży obszar geograficzny, łączącej wiele sieci lokalnych (LAN) lub poszczególne urządzenia w różnych lokalizacjach. Do przesyłania danych między lokalizacjami zazwyczaj wykorzystuje się dedykowany sprzęt, taki jak routery i łącza dzierżawione. SD-WAN, czyli Software-Defined Wide Area Network, to nowsza technologia, która zwiększa możliwości sieci WAN poprzez … Dowiedz się więcej

Czym jest opóźnienie i opóźnienie?

Opóźnienie a opóźnienie: Opóźnienie odnosi się do czasu potrzebnego na podróż danych z jednego punktu do drugiego w sieci, zwykle mierzonego w milisekundach (ms). Jest to opóźnienie pomiędzy nadawcą a odbiorcą. Z drugiej strony opóźnienie obejmuje szersze pojęcie, które obejmuje opóźnienie, ale odnosi się także do wszelkich opóźnień lub przerw w transmisji lub przetwarzaniu danych. … Dowiedz się więcej

Jakie są warunki SD WAN?

SD-WAN, czyli Software-Defined Wide Area Network, to technologia upraszczająca zarządzanie i obsługę sieci rozległej (WAN) poprzez oddzielenie sprzętu sieciowego od jego mechanizmu sterującego. Umożliwia scentralizowane zarządzanie ruchem sieciowym i zasadami za pomocą oprogramowania, zapewniając większą elastyczność, elastyczność i efektywność łączenia oddziałów, centrów danych i usług w chmurze. SD-WAN optymalizuje wydajność aplikacji, zwiększa bezpieczeństwo i zmniejsza … Dowiedz się więcej

Czym jest opóźnienie w Internecie?

Opóźnienie w Internecie odnosi się do czasu potrzebnego na podróż pakietu danych od źródła do miejsca docelowego i z powrotem. Często nazywany jest „pingiem” i jest mierzony w milisekundach (ms). Duże opóźnienia mogą powodować opóźnienia, wpływając na aplikacje czasu rzeczywistego, takie jak gry, wideokonferencje i połączenia VoIP, powodując opóźnienia i przerwy. W przypadku większości aplikacji … Dowiedz się więcej

Co to jest jitter w procesorze?

Jitter w procesorze odnosi się do zmienności lub odchylenia w czasie potrzebnym procesorowi na wykonanie danego zestawu zadań. Może to objawiać się niespójnościami w czasie wykonywania zadań, wpływającymi na przewidywalność i wydajność procesora w aplikacjach, w których liczy się czas. Jitter w procesorze odnosi się w szczególności do wahań w odstępach czasu pomiędzy wykonaniem instrukcji … Dowiedz się więcej

Czym jest jitter w czasie rzeczywistym?

Jitter w czasie rzeczywistym odnosi się do zmienności opóźnienia czasowego występującego podczas przesyłania pakietów danych w sieci. W systemach czasu rzeczywistego, takich jak wideokonferencje, gry online lub połączenia VoIP (Voice over Internet Protocol), drgania mogą powodować zakłócenia, ponieważ aplikacje te opierają się na spójnym strumieniu danych. Zmienność czasu nadejścia pakietów może prowadzić do przerywanego dźwięku, … Dowiedz się więcej