Do czego służy protokół UDP?

UDP (User Datagram Protocol) to lekki protokół warstwy transportowej stosowany w sieciach komputerowych. Zapewnia bezpołączeniową i zawodną usługę komunikacyjną, w ramach której pakiety danych są wysyłane bez ustanawiania połączenia lub potwierdzania dostarczenia. UDP jest często używany w aplikacjach, dla których szybkość i wydajność są ważniejsze od niezawodności, takich jak strumieniowe przesyłanie multimediów w czasie rzeczywistym, gry online, rozpoznawanie nazw DNS (Domain Name System) i usługi Voice over IP (VoIP).

UDP jest najczęściej używany w aplikacjach wymagających małych opóźnień i szybkiej transmisji danych, gdzie akceptowalna jest sporadyczna utrata pakietów lub dostawa poza kolejnością. Nadaje się do scenariuszy, w których kluczowa jest reakcja w czasie rzeczywistym, takich jak transmisja wideo na żywo, gry online, w których należy odzwierciedlić natychmiastowe działania, lub sytuacje, w których ciągłe aktualizacje danych są ważniejsze niż zapewnienie, że każdy pojedynczy pakiet dotrze w stanie nienaruszonym.

Powinieneś używać protokołu UDP, jeśli aplikacja toleruje okazjonalną utratę pakietów, duplikację lub dostarczanie poza kolejnością, a priorytetem jest utrzymanie małych opóźnień i zmniejszenie narzutu. Nadaje się do zastosowań, w których retransmisja utraconych pakietów może nie być konieczna lub gdzie sama aplikacja może obsługiwać korekcję błędów i integralność danych na wyższym poziomie.

Aplikacje powszechnie korzystające z protokołu UDP obejmują aplikacje do strumieniowego przesyłania multimediów, takie jak wideokonferencje, platformy gier online do rozgrywki w czasie rzeczywistym, usługi VoIP do komunikacji głosowej w Internecie, DNS do szybkiego tłumaczenia nazw domen na adresy IP oraz urządzenia IoT przesyłające częste aktualizacje tam, gdzie responsywność jest ograniczona. krytyczny.

UDP jest wybierany zamiast protokołu TCP (protokół kontroli transmisji) w sytuacjach, w których najważniejsza jest prędkość i zmniejszone opóźnienia oraz gdy niepotrzebne są nakłady związane z ustanawianiem i utrzymywaniem niezawodnego połączenia. W przeciwieństwie do protokołu TCP protokół UDP nie gwarantuje dostarczenia ani uporządkowania pakietów, ani nie zapewnia kontroli zatorów ani usuwania błędów. To sprawia, że ​​protokół UDP jest bardziej odpowiedni dla aplikacji, które mogą poradzić sobie z tymi problemami w warstwie aplikacji lub przedkładać wydajność w czasie rzeczywistym nad niezawodność, takich jak strumieniowe przesyłanie multimediów i gry online.