Gecikme ve gecikme: Gecikme, verilerin bir ağda bir noktadan diğerine gitmesi için geçen süreyi ifade eder ve genellikle milisaniye (ms) cinsinden ölçülür. Gönderici ve alıcı arasındaki gecikmedir. Gecikme ise gecikmeyi de içeren daha geniş bir kavramı kapsar ancak aynı zamanda veri iletimi veya işlenmesindeki herhangi bir gecikme veya kesintiyi de ifade eder. Gecikme, gecikme, ağ tıkanıklığı, donanım sınırlamaları veya yazılım sorunları gibi çeşitli faktörlerden kaynaklanabilir.
Gizli ve gecikmeli arasındaki fark, farklı bağlamlardaki anlamlarında yatmaktadır. “Gizli”, mevcut olan ancak henüz aktif olmayan bir şeyi ifade eder ve potansiyel bir gecikme veya bekleme süresine işaret eder. Buna karşılık “gecikme”, performansın gerçek zamanlı olarak gerçek bir gecikmesini veya yavaşlamasını ifade eder. Latent, potansiyel bir gecikmeyi veya hareketsizliği ima ederken, gecikme, devam eden bir gecikmeyi veya operasyonda hızın azaldığını gösterir.
Çoğu internet etkinliği için genellikle 40 ms’lik bir gecikme iyi kabul edilir. Hızlı yanıt verme ve verimlilik arasında makul bir denge sağlayarak web’de gezinme, video akışı ve çevrimiçi oyun oynama gibi uygulamalarda sorunsuz performans sağlar. Gerçek zamanlı uygulamalar için daha düşük gecikme süresi tercih edilirken, 40 ms’lik bir gecikme genellikle kabul edilebilir ve çoğu durumda kullanıcı deneyimini önemli ölçüde engellememelidir.
30 ms’lik bir gecikme de iyi kabul edilir ve çoğu internet uygulaması için hızlı yanıt veren bir deneyim sağlar. Veri aktarımında minimum gecikmeyi belirtir ve çevrimiçi oyun veya video konferans gibi zamanında etkileşim gerektiren etkinlikleri destekler. 30 ms gecikme süresiyle kullanıcılar, çevrimiçi etkinlikleri sırasında minimum gecikme veya kesintiyle sorunsuz performans bekleyebilirler.
10 ms’lik bir gecikme süresi mükemmel bir değerdir ve özellikle gerçek zamanlı uygulamalarda internet performansı açısından son derece arzu edilir bir durumdur. Rekabetçi çevrimiçi oyunlar veya yüksek çözünürlüklü video konferanslar gibi anında etkileşim gerektiren etkinliklere neredeyse anında yanıt vererek veri aktarımında çok düşük gecikme sağlar. 10 ms’lik gecikme, minimum algılanabilir gecikme veya gecikmeyle kusursuz bir kullanıcı deneyimi sağlar.