Una rete SCTP si riferisce a un ambiente di rete in cui il protocollo SCTP (Stream Control Transmission Protocol) viene utilizzato come protocollo del livello di trasporto. SCTP fornisce una comunicazione affidabile e orientata alla connessione tra gli endpoint di rete, offrendo funzionalità come multi-streaming, trasmissione di dati orientata ai messaggi e supporto per il multi-homing. È progettato per risolvere i limiti di TCP e UDP in scenari che richiedono sia una consegna affidabile che una gestione efficiente di più flussi di dati all’interno di un’unica connessione.
SCTP e TCP sono entrambi protocolli del livello di trasporto che facilitano la trasmissione affidabile dei dati sulle reti. Tuttavia, SCTP offre numerosi vantaggi rispetto a TCP. SCTP supporta il multi-streaming, consentendo la trasmissione di più flussi di dati indipendenti all’interno di una singola associazione. Fornisce inoltre supporto integrato per il controllo della congestione, il rilevamento degli errori e il multi-homing, cosa che manca a TCP. Queste caratteristiche rendono SCTP adatto per applicazioni che richiedono robustezza contro i guasti di rete e un utilizzo efficiente delle risorse di rete.
Il formato SCTP nelle reti di computer si riferisce alla struttura dei pacchetti SCTP o dei datagrammi utilizzati per la comunicazione. I pacchetti SCTP sono costituiti da un’intestazione comune seguita da blocchi che trasportano informazioni specifiche come dati, riconoscimenti e messaggi di controllo. L’intestazione include, tra gli altri, campi per porte di origine e destinazione, tag di verifica e numeri di sequenza. Questo formato consente a SCTP di fornire una consegna affidabile e ordinata di dati supportando funzionalità come multi-streaming e multi-homing, rendendolo versatile per varie applicazioni di rete.
SCTP e UDP sono entrambi protocolli del livello di trasporto, ma hanno scopi diversi nella comunicazione di rete. SCTP fornisce una comunicazione affidabile e orientata alla connessione con funzionalità come il controllo della congestione, il rilevamento degli errori e il supporto per più flussi e indirizzi (multi-homing). UDP, d’altro canto, è un protocollo senza connessione che offre un sovraccarico minimo e nessuna garanzia di consegna o ordine. Viene comunemente utilizzato per applicazioni in cui la trasmissione in tempo reale e la bassa latenza sono cruciali, come lo streaming multimediale e i giochi online.