Qu’est-ce que la latence et le décalage ?

Latence vs décalage : la latence fait référence au temps nécessaire aux données pour voyager d’un point à un autre dans un réseau, généralement mesuré en millisecondes (ms). C’est le délai entre l’expéditeur et le destinataire. Le décalage, quant à lui, englobe un concept plus large qui inclut la latence mais fait également référence à tout retard ou interruption dans la transmission ou le traitement des données. Le décalage peut être dû à divers facteurs, notamment la latence, la congestion du réseau, les limitations matérielles ou les problèmes logiciels.

La différence entre latent et retardé réside dans leur signification dans différents contextes. « Latent » fait référence à quelque chose qui est présent mais pas encore actif, ce qui implique un retard potentiel ou une période d’attente. En revanche, le terme « retard » fait référence à un retard ou à un ralentissement réel des performances en temps réel. Alors que latent implique un retard ou une inactivité potentiel, le retard indique un retard continu ou une vitesse de fonctionnement réduite.

Une latence de 40 ms est généralement considérée comme bonne pour la plupart des activités Internet. Il offre un équilibre raisonnable entre réactivité et efficacité, garantissant des performances fluides dans des applications telles que la navigation Web, le streaming vidéo et les jeux en ligne. Bien qu’une latence plus faible soit préférable pour les applications en temps réel, une latence de 40 ms est généralement acceptable et ne devrait pas gêner significativement l’expérience utilisateur dans la plupart des cas.

Une latence de 30 ms est également considérée comme bonne et devrait offrir une expérience réactive pour la plupart des applications Internet. Il indique un délai minimal dans la transmission des données, prenant en charge les activités nécessitant une interaction rapide, telles que les jeux en ligne ou les vidéoconférences. Avec une latence de 30 ms, les utilisateurs peuvent s’attendre à des performances fluides avec un minimum de décalage ou d’interruption pendant leurs activités en ligne.

Une latence de 10 ms est excellente et hautement souhaitable pour les performances Internet, en particulier pour les applications en temps réel. Il garantit un délai de transmission des données très faible, offrant une réponse quasi instantanée pour les activités nécessitant une interaction immédiate, telles que les jeux en ligne compétitifs ou les vidéoconférences haute définition. Une latence de 10 ms permet une expérience utilisateur transparente avec un délai ou un décalage perceptible minimal.

Bonjour, je suis Richard John, un rédacteur spécialisé en technologie dédié à rendre les sujets techniques complexes faciles à comprendre.

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